Реферат: Autocad 3

Название: Autocad 3 Раздел: Рефераты по астрономии |
Реферат з інформатики на тему: “AUTOCAD” ПЛАН 1. 2. 3. — точність одиниць вимірювання. — налагодження області креслення. 4. — використання миші. — Викреслювання внутрішньої рамки. 5. 6. Запуск програми: 1. 2. 3. Програма завантажує асоційовані файли що мають розширення .dws Dwg Dxf Після запуску програми відкривається один із варіантів графічного інтерфейсу: в звичайному варіанті завантажується графічне вікно програми з шаблоном Acadiso Під шаблоном Auto При відкритті Auto При наступних запусках програми можна налагодити виведення діалогового вікна (начало роботы) Startup яке накладається на графічне вікно програми дозволяючи входити в програму з різними варіантами надбудови креслення. Графічне вікно програми. Рядок заголовка. Містить назву програми та ім’я файлу який відкрили. Рекомендується відразу змінити на своє ім’я і створити власну папку. В правій частині є три кнопки. Рядок меню Стандартна панель інструментів і панель з списками що розкривається текстових і розмірних стилів. Рядок містить панель управління шарами і панель властивостей об’єктів, всі панелі плаваючі. Самий нижній рядок графічного вікна називається рядок стану. В лівій частині цього рядка координатиX Grid Snap Zoom Вище над рядком стану знаходяться вікно команд, яке складається з трьох рядків що починаеться зі слова Command Перший знизу рядок активний в нього вводяться команди і дані які управляють роботою програми. Люба комбінація символів що набираються на клавіатурі автоматично попадає в рядок програм. Повний запис з протокола роботи з програмами можна переглядати в текстовому вікні яке викликається (видаляється) на екран за допомогою клавіші F2. В кожній частині вікна знаходиться закладка Model Ліворуч і праворуч від зони креслення встановлені плаваючі панелі інструментів призначені для виклику команд креслення і редагування створюваних об’єктів. Вікно має смуги прокрутки. На парвій межі зони креслкння Tool Завершення роботи програми Файл→Закрить File Alt+F4. Налагодження процесу креслення. 1. Точн Перед початком креслення необхідно вибрати формат в якому будуть вимірюватись при кресленні лінійні і кутові одиниці вимірювання. Формат і точність одиниць настроюється в діалоговому вікні Drawing В списку що розкриваеться Precision В полі Clockwise При необхідності клацнути на кнопці Direction 2. Графічна зона програми в просторі моделі це нескінченний простір в якому зображення моделі об’єкта викреслюється в натуральну величину. Креслення зручно виконувати в прямокутній виділеній зоні цього простору. Розміри сторін цього прямокутника називаються лімітами креслення. За замовчуванням програма вводить формат А3. Наприклад встановлено ліміти креслення 210х297 формат (А4). 1. Меню/формат/опція (ліміти); 2. В командному рядку з’являється запит програми на введення координат лівого нижнього кута прямокутної області <0.000,0.000> натиснути Ввод. Вводимо в командному рядку координати правого верхнього кута 210х297. В командному рядку будуть опції [on/off]вводимо в командний рядок опціюon і натискаємо ввод. Програма переходить в режим очікування введення наступної команди про це свідчить запис в командному рядку команд. Тепер точки об’єктів можну буде вводити тільки в межах лімітів креслення яки ми встановили. В побудованій прямокутній області можна вивести точкову сітку з заданим кроком, яка допоможе компонувати креслення в межах заданих лімітів. Керування сіткою здійснюється командоюGrid. 1. Меню/сервіс; 2. Вибираємо Drawing 3. Snap and Grid Розгортуємо сітку на весь екран. Вид/показать все. 3. Після виходу в графічну зону програми можна налагодити різні варіанти входження в неї при наступних запусках. Розглянемо діалогове вікно початок роботи Startup Open Start User Використання миші. Для початку нового креслення необхідно виконати такі операції. — Відкриваєм Меню/Файл, вибираємо в ньому создать New — Починаємо налагодження параметрів креслення. Даємо кресленню нове ім’я, задаємо формат і точність представлення лінійних і кутових параметрів. — Задаємо ліміти креслення. — Виводимо точкову сітку в межах заданих лімітів креслення формат А4. — Викреслюємо границі відрізками ліній команда Line. Відрізок будується від першої точки Ster Відкриваєм меню Drow Command 0.00,0.00 З’явитося лінія а в командному рядку з’явиться наступна команда: Command:_Specity next point 02 [Undo] 210.00,0.00 Enter Command:_……… 0.00,297.00 Enter Command:_……… 210.00,297.00 Enter. Вводимо з клавіатури по опції команди Close Викреслювання внутрішньої рамки. Для побудови внутрішньої рамки використовуємо команду Rectaug Command resteug Specity first cornen point or [Chamfes/Elevation/Fillet/Thckress/Widht] ОпціяDimensions Command Вибір і виділення об’єктів в процесі створення креслення доводиться не тільки створювати об’єкти але їх модифікувати і редагувати. Після запуску команд редагування програма створює запит на вибір об’єктів: Select — клацнути лівою кнопкою миші на об’єкті що редагується, або обвести з ліва на право вибрані об’єкти прямокутною рамкою. Вибраними будуть об’єкти що знаходяться в середині рамки. — Обвести з права на ліво вибрані об’єкти січною рамкою. В Auto Команда Group Вибираємо список: Croup Remove Add Rename Re Description Explode Selectable Видалення об’єктів виконуеться наступним способами: 1. Стирання об’єктів командою Erase 2. Вирізаємо вибрані об’єкти в буфер обміну. Вибираємо будь яким способом об’єкти вони відмічаються прямокутними маркерами відкриваемо меню редагування правка або комбінацію клавіш Ctrl Вибрані об’єкти видаляються з креслення але записуються в буфер обміну і становляться доступними для вставки в інші додатки Windows 3. Натискаємо клавішу delete Введення координат прив Робота програми в режимі об’єктної прив’язки дозволяє використовувати геометричні властивості об’єктів такі як кінцеві і середні точки центри дуг і кіл для введення координат точок об’єктів що створюються. Цей режим активізується тільки під час запиту програми при введенні нової точки. Побудова основного напису креслення відрізків її редагування. Команда Zoom – показати. Основний напис креслення розташовується в його нижній частині тому зручніше вивести його на екран в збільшеному вигляді. Операції по збільшенню або зменшенню видимого розміру об’єктів на екрані можна виконувати за допомогою Zoom Перша дія відкрити меню View Друга дія вибираемоWindow Третя дія вказуємо перший кут області виду, трошки вище за висоту основного напису, вказуємо протилежний кут рамки так щоб в нього вмістилося зображення основного напису. Проведення відрізка на заданій відстані від точки. Верхній і горизонтальний відкізок основного напису проходить на відстані 55мм.паралельно нижній границі внутрішньої рамки, для його побудови використовуєм режим From Викликаємо команду побудови відрізка через меню Drow Викликаємо контекстове меню об’єктної прив’язки і вибираємо з нього прив’язка до точки зміненої від вказаної базової на задану відстань From. В командному рядку з’явиться запит на введення базової точки. Виконуємо контекстове меню об’єктної прив’язки і вибираємо прив’язку до точки перетину двох об’єктів називається Intersection Для виходу з режиму побудови відрізка натискаємо клавішу вводу, або праву кнопку миші. Команда Araay Побудова вертикальних відрізків. Вертикальні відрізки основного напису розташовані на різній відстані один від одного використовуємо команду Offset Скориставшись режимами прив’язки форм друку точку прив’язкою Perpendicular Використання команди Вибір кнопки Offset Викликаємо команду обрізання об’єкту по краях заданими іншими об’єктами команда Trim Вибираємо частини відрізків які обрізаються, запит на вибір об’єктів повторюється до натискання клавіші вводу. Побудова креслення по шаблону Для побудови симетричної деталі викреслюємо спочатку ліву частину деталі. Вмикаєм режим ORTHO Прив’язуємся до кінця осьової лінії за допомогою прив’язки End — За допомогою двох точок, що можуть розташовуватися в будь якому місті малюнка — Введення відносних координат замість прикладання 1-ої базової точки і натискання клавіші вводу. На запит проведення другої точки. В даному випадку значення @ вводити не потрібно за допомогою методу напрямок відстань при ввімкненом режимі ORTHO Команда Zoom Клацнути мишою на кнопці Zoom Команда Pan Клацнути кнопку Pan Команда Mirror Delete Відображати відносні осі симетрії можна і текстові об’єкти, але для того щоб напрямок тексту залишився незмінним значенню mirrtext присвоюється „0” за замовчуванням він дорівнює „1”. Шари і властивості шарів. Шари дозволяють впорядкувати креслення і підвищують ефективність розробки конструкторської документації. Зазвичай шари порівнюють з листами прозорої кальки на яких зображені елементи креслення. Накладання цих листів один на одного дозволяє отримати одне зображення. Створення видалення шарів модифікація їх властивостей може виконуватись за допомогою диспечера властивостей шарів при створенні нового креслення. При створенні нового креслення програма створює єдиний шар з ім’ям “0” з типом ліній Continuons 1. Клацнути мишою на кнопку Layers 2. Виділяється вже існуючий шар властивості якого бажано взяти в якості основи для створення нового шару. 3. Клацаємо на кнопці New 4. Клацнути мишою на імені шару, надаєм шару ім’я і натискаємо клавішу Enter 5. Клацнути мишою на перетині стовбця Color 6. Клацаєм мишою на перетині Line Найкращим способом структурування креслення є шарове завдання властивостей об’єкту. Але можливо мати на одному шарі об’єкти з різними властивостями. Наприклад шар містить відрізки різної товщини. Кожний з відрізків спочатку обрізається командою Trim — Вибрати горизонтальні відрізки основного напису в якому необхідно змінити товщину в опорних точках відрізків з’являються прямокутники які називаються ручками — Розкриваєм список Line — Вибираємо лівою кнопкою товщину яка переноситься на виділені відрізки список закривається. — Натискаємо клавішу Esc Вага лінії це товщина з якою об’єкт виводиться при друкуванні на принтері або на плотері. В графічній частині екрану об’єкти виводяться без ваги якщо кнопка LWT Діалогове вікно властивостей об’єкта. Будь які властивості об’єкта включаючи ті що змінюються за допомогою панелі інструментів Properties Команда 1. Виділяємо на кресленні об’єкт властивості якого необхідно змінити. Об’єкт вицілиться прямокутником в опорних точках. 2. Викликаємо діалогове вікно Properties 3. Вибираємо потрібну категорію вікна з властивостями. 4. Змінюємо вибрані властивості або вибираючі зі списку. 5. Закриваємо ( Вікно може згортатися і розгортатися в автоматичному режимі якщо на екрані залишений його заголовок. Форматування текстуВ процесі виконання креслення виникає необхідність виконувати різного роду написи, заголовки, примітки, пояснення. В Auto Cad закладена можливість введення однорядкового або багаторядкового тексту всі ці написи мають бути виконані в єдиному для всього креслення стилі тому перед початком нанесення тексту необхідно встановити єдиний для всього креслення текстовий стиль. Тобто затати вид шрифту, висоту, і кут нахилу літер, орієнтацію написів та інші параметри. Для створення текстового стилю з клавіатури вводиться команда STYLE. Ця ж команда може бути віддана зі спадаючого меню формат стиль текста. В першому полі діалогового вікна визнається ім’я стилю, при створенні нового креслення прокрама пропонує за замовчуванням стиль стандарт (Standart) з параметрами що відображається в інших полях. Якщо зазначені параметри необхідно змінити створюємо новий стиль вибираючи кнопку новий. В результаті утворюється новий стиль що має параметри стандартного вносимо зміни: ім’я шрифту, начертание, высоту, (розмір шрифту має бути узгодженим з масштабом креслення). І тоді вводимо команду ПРИМЕНИТЬ. Команда створення однорядкового тексту називається DTEXT – застосовується для створення невеликих за обсягом однорядкових написів. DTEXT можна вибрати зі стандартного меню: рисовение, текст, однострочный. Командне вікно виводить запит: Text style: STYLE1 Text haght 50 Spacisy start point of text or [justify/style]- поточний стиль тексту стиль 1 висота тексту 50 мм. Позначте початкову точку тексту або (вирівнювання, стиль. Початкову точку текста можна ввести задавши її координати, або клацнувши мишою в графічній області. Перш ніж визначити положення точки користувач має змогу ввіши літеру S вибрати інший стиль тексту, або ввімкнути режими вирівнювання ввівши літеру G. Після введення першої точки Auto Cad ставить запитання що до параметрів літер. 1. Specity haght 2. Specity rotation angle text <0> Enter-Text Переклад: Позначте висоту; позначте поворот тексту (значення за замовчуванням) Команда DTEXT дає змогу розташовувати текст за певними умовами, а саме розміщувати текст в графічній області між двома заданими точками вводити текст ліворуч або праворуч від початкової точки відцентровувати текст по відношенню до заданої точки Enter an option [Align/Fit/Center/middle/Right/TL/TC/TR/ML/Mra/BL/BC/BR] Вибираємо опцію вписаний коли вказується початок і кінець базової лінії з текстом. Лівій частині: розробив, перевірив виконується опція ML, середина вліво. Вказується середина великих літер текста і його висота сам текст прит. вліво і необмежується праворуч. Midle – середина, текст центрується по горизонталі і вертикалі відносно вказаної точки. TL – вверх вліво; MC – середина по центру; TC – вверх поцентру; TR – вверх вправо; MR – середина вправо; BL – вниз вліво; BC – вниз по центру; BR — вниз вправо. %%d – для введення градусу; %%c – Æ; %%p – плюс, мінус + — ; %%% — проект; %%u – підкреслюємо. Команда MTEXT(Багаторядковий текст). Віддається з пульта клавіатури зі спадаючого меню Рисованиє/текст/многострочний, або ведеться діалог: Command: mtext Текущий текстовый стиль: style 1 Высота текста: 50,0000 Specity, firt corner Specity opposite corner or [Heidht/wrify/Line spacing/Rotation/Style/Widht]. Позначте протилежний кут або [ висота/вимірювання/міжрядковий інтервал/обертання/стьль/ширина], у відповідь на запит потрібно аналітично або графічно ввести точки, що обмежують рамку в якій розташовуватиметься текст. Після чого виводиться вікно для введення тексту (Шрифт, розміри тексту, товщину) можуть бути вибрані за допомогою відповідних кнопок діалогового вікна. При натисканні кнопки свойства виводиться діалогове вікно, яке дає змогу змінити стиль тексту, нахил рядка тексту, а також розташування тексту по відношенню до рамки в яку вводитиметься текст. Нанесення розмірів. Нанесення розмірів включає виконання виносних і розмірних ліній відповідного виду. В заданому місці проставлення числових значень розмірів визначених системою, або введених користувачем. Система AutoCad, передбачає можливість автоматизації нанесення розмірів різного виду: лінійні та кутові розміри, діаметри, радіуси дуги або кола. Якщо розмірні елементи складають один об’єкт то розмір називається асоціативним. Команда EXPLODE дозволяє розділити розміри, блок на самостійні об’єкти, що дозволяє кожну складову частину редагувати окремо розмір називається неасоціативним. Створення розмірного стилю DIMM. Перед початком нанесення розмірних ліній створюється єдиний для всього креслення стиль, за замовчуванням програма пропонує стиль ISO25, який має певні характеристики. Команда утворення розмірного стилю віддається зі спадаючого меню/формат/розмірні стилі. Вибираємо кнопку создать в діалоговому вікні вводимо нове ім’я і кнопка продовжить. Діалогове вікно. Що з’явиться складається з 6 закладок: лінії і стрілки, текст, малюнок положення, основні одиниці. Встановлюємо необхідну точність розмірів. Команди нанесення розмірів згрунтовані в складаючому меню Ізмерение. Dimleaner – лінійний розмір. Лінійний розмір це об’єкт який складається з першої та другої виносної лінії, розмірної лінії, стрілки розмірного тексту. Після подачі команди ведемо діалог: Specityfirstlineorigin (позначте початок першої виносної лінії). Specity second extension line origin Specity dimension line location or [Mtext/Text/Aiyule/Horizontal/Vertical/Rotated].Позначення розташування розміра виносної лінії. Позначення розташування розмірної лінії. Опції в означеному діалозі мають такий зміст: MTEXT – перегляд розміру який буде винесено на розмірну лінію, і якщо є необхідність введення іншого значення, або тексту за допомогою редактора багаторядкового тексту. ANGLE – зміна кута нахилу символу в розмірному тексті. GORIZONTAL – проставлення горизонтального розміру, вертикаль аналогічно. ROTATED – зміна кута нахилу розмірної лінії. Паралельні розміри віддається зі спадаючого меню (измерение паралельное). Наноситься лінія паралельна до точок початку першої і другої виносних ліній. Specity firstextention line origin. Sprcity second extention line origin. Specity dimention line location or [mtext/text/Angl]t.z. Demension text s. DIM RADIUS – команда проставляє радіус дуги або кола; DIMDIAMETER – проставляє діаметр кола; DIMLINEAR – базовими лінійними розмірами називаються такі що виконуються від першої виносної лінії попереднього розміру; DIMCONTINUE розмірний ланцюжок. Розбиття складних об’єктів EXPLODE. Команда надає змогу розбивати складні об’єкти (прямокутники, кільця, штриховку, блоки, розміри на окремі прості елементи). Кожен такий елемент можна редагувати незалежно від інших. Командаexplode віддається з клавіатури. Або зі спадаючого меню modifi(розчленить). Для закінчення роботи команди Esc. Штриховка. BHATCH (штриховка). Штриховка – цн заповнення деякої замкненої ділянки креслення певним узором чи зафарбуванням певним кольором. Найчастіше штриховка використовується для візуального відображення типу матеріалу з якого має бути виготовлений об’єкт. Приграма дає змогу автоматично заштриховуватиті ділянки креслення, що повністю без розривів обмежені графічними об’єктами. В разі незамкненого контуру штриховка спотворюється зафарбування. Для виконання штриховки необхідно визначити контур штрихування, тип штриховки, та інші параметри які встановлюються за допомогою діалогового вікна (граница штриховки). BoundaryHATCH. За азмовчуванням активною е закладка Быстрый Quiok. Вікно надає змогу вибрати зразок і параметри штриховки, а також стиль штрихування, розрізняють три стилі штрихування: вбудований, користувача, і настроюваний. У більшості випадків перевага надається вбудованому типу. Програмо пропонує близько 70 штриховок зразок можна вибрати зі списку (заливка). Для зафарбування поточном кольором вибираємо зразок штриховки SOLID. Масштаб і кут нахилу обраної штриховки можна змінити в полях угол и маштаб. Тип штриховки користувача складається з паралельних ліній які накреслюються з урахуванням встановленого поточного типу ліній. Закладинка Advanted, дозволяє встановити стиль штрихування. При вокористанні нормального стилю штрихування відбувається від його зовнішніх меж а потім вимикається а потім вимикається ти вмикається по черзі при перетині меж внутрішніх об’єктів. |